來來來, 小孩們都玩到笑聲不斷的桌遊不介紹給大家實在對不起你們啊.......

 

 

 

 

胖麻都不要臉的自稱為『桌遊達人』

希望你們看了不會想"打人" XD

除了上一篇以色列EduShape的*快手小珠*外, 

另一個來自冷門國家(咦?!)俄羅斯的Shusha系列桌遊更是讓我們愛不釋手. 

所以廢話不多說趕快來看胖麻的介紹吧!!!

俄羅斯Shusha系列商品

Shusha的創始人是一對來自俄羅斯的父母, 

他們本來的專長是建築領域與工業設計方面, 

自從生了孩子後

他們發現市面上給孩子的玩具總是不夠讓他們滿意, 

於是著手開始為孩子設計與研發玩具, 

並且漸漸的創立的Shusha這個品牌, 

每一項商品都有經過非常嚴格的檢驗把關,

也都是他們親手在俄羅斯設計, 中國製造. 

其中滿讓我感到驚訝的是他們為了讓孩子從小可以了解什麼是情緒, 

如何適時的表達出心中的情緒, 

如何分辨情緒, 

讓孩子透過遊戲的方式而去設計的一本

*Hi !情緒*(情緒磁鐵遊戲書)

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寫到這裡你可能會說阿設計者不是俄羅斯人, 

阿怎麼寫中文??!!!

是說寫俄文是有人看得懂嗎?

所以廠商特地與Shusha原廠公司聯繫取得版權翻譯成中文成為唯一可以合法販售的代理商. 

這樣一來就解決了大家看不懂俄文的困擾, 

是不是很貼心. 

而且這本遊戲書一出來

心理治療所所長/臨床心理師-王意中都推薦寫序

因為在現今社會問題多的環境下, 

許多孩童從小就面臨許多情緒問題(其實我想連大人都是)

如果沒有懂得適時表達自己的情緒以及找到一個合適的管道發洩, 

就容易引發許多問題, 甚至是造成社會問題. 

因此近幾年來這樣的情緒繪本或是遊戲書就變得非常熱門也非常重要. 

我們先來看看王醫師的推薦序!!!

推薦序--情緒管理的好幫手 王意中
(王意中心理治療所所長/臨床心理師)
在兒童青少年心理輔導、諮商與治療的過程中,總是容易遇見因為情緒困擾轉介而來尋求協助的孩子。

然而,在一次又一次的父母親職諮詢與教師班級經營的接觸,卻也深刻地感受到,

在目前的教育裡,相較於學科能力的被重視,情緒教育卻是相對匱乏的一環。

我們都知道孩子必須學習辨識注音符號、國字、英文字母,這些認知都很基本也重要。

但是,我們總是容易忽略了孩子每天所面臨的情緒,也少了引導孩子學習如何去覺察與辨識這些情緒。

我們總是天真的認為,孩子的情緒管理,隨著年紀的成長,應該自然而然就會。

但很抱歉,事實並非如你所願。反而孩子的情緒與行為問題,總是讓大人措手不及、招架不住。

面對情緒,孩子不會自然而然就懂。

有時,我們總愛抱怨「為什麼孩子不懂得看臉色?」

但仔細想想,這裡的「懂得」是否也在在提醒著自己,在孩子的成長過程中,我們曾經為他們的「情緒管理」下過什麼樣的功夫?

當然,這些不會只是停留在「你在生什麼氣?」「有什麼好生氣?」等如此簡化而已。

孩子的情緒不會只有生氣,但我們總是把所有的情緒混雜在一起。我們總是很天真的期待,孩子不要老是愛生氣。

但情緒很複雜,情緒很多元,我們似乎可能也忘了引導孩子如何來認識自己的情緒。

面對「情緒管理」,我常常提醒父母一件事——我們大人不見得比孩子做的好,但至少我們可以和孩子同步練功,彼此升等。

在情緒管理的演講場合中,我時常和現場聽眾提及「覺察—轉念—行動」這樣的概念,並分享如何在生活中,加以身體力行,反覆運用。

開心的是,當「Hi!情緒」這本磁性遊戲書出現在眼前。這時,欣喜發現它可以充分做為親子之間,情緒教育的有趣媒介,而加以巧妙運用與練習。

「Hi!情緒」這本書,藉由實際操作,讓孩子透過各種形狀的磁鐵,來呈現不同情緒的臉部表情。

在親子共同演練的過程中,透過不同的磁鐵的排列組合,讓孩子實際去感受到人的情緒的複雜性,以及學習到細膩的觀察與自我覺察。

在這裡,情緒辨識與情緒察覺,慢慢地,功力浮現。

使用這本書,你可以先腦力激盪把各種情緒先條列出來,無論是正向情緒或負面情緒。

例如開心、高興、喜悅、快樂、興奮、自在、愉悅、平靜、雀躍、歡樂、驚喜、滿足

傷心、難過、生氣、緊張、焦慮、憂慮、不安、委屈、空虛、孤單、寂寞、失落等。

接著以孩子日常生活中,自己所經歷的貼身經驗,做為「情境」的例子,或者讓孩子模擬各種情境與情緒的連結。

在「Hi!情緒」這本書中,有具體的例子呈現,讀者可以做為參考。由於是貼身經驗,因此孩子比較容易浮現出「感覺」。

至於這份「感覺」是什麼?親子之間可以彼此分享、討論。

透過「Hi!情緒」這本書所提供的形狀磁鐵,開始讓孩子嘗試將「情緒臉譜」透過操作與遊戲呈現出來。

例如緊張是這副模樣,擔心是那副模樣。當然,親子彼此可以就所拼湊出來的情緒表情進行討論。

例如是否在第一時間,能夠讓對方辨識出情緒。

同時,可以進行細部討論,例如眼神、嘴型、眉毛、鼻子等變化所傳遞的情緒訊息。

由於受限於每個人的生命經驗,關於情緒的解讀,並沒有一定的標準答案。

但是,可能會有相對、多數人可能認為的答案。亦即某種情緒臉譜,對於多數的人來說,可能反映著類似的情緒反應。

面對情緒,你會發現,腦袋裡神奇的想法,像是走迷宮般,往著不同的方向走。

在使用「Hi!情緒」這本書,試著引導孩子了解「想法」的魔力——不同的想法將喚起不同的情緒,這在書裡都有詳細的例子提供你參考。

「轉念」——以正向思考取代負向思考,將是一場又一場不斷地練習。

讓孩子知道,我們怎麼去選擇、解釋、看待周遭的事物,將關鍵地影響自己當下的情緒。

當然,也很自然地影響到後續的行為反應。

「Hi!情緒」——情緒管理的好幫手,讓我們一起行動吧!

不知道你們會不會跟我一樣看完王醫師寫的序我的頭點到不能再點了, 

真的真的非常認同他說的每一句話

引導孩子模擬認識自己的情緒, 帶著他們辨認什麼是正向情緒, 什麼是負面情緒, 

什麼樣的情境會讓我們有正向情緒, 什麼樣的情境又會讓我們有負面情緒, 

而當負面情緒來的時候我們又該如何解決它. 

這些都是我們需要去幫助孩子理解的. 

老實說這本書來的時候我還真嚇了一大跳, 

因為.......比我想像的還要大本

而且相當的"厚"

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先來介紹一下這本書的內容有幾點特色

有11個情境設計, 每個故事都包含正向思考與負面思考

讓孩子學習怎麼去選擇, 解釋, 看待周遭的事物, 這些可以幫助孩子去表達去感受情緒

每一頁故事旁都有超大臉譜(25公分 x 25公分). 以孩子的視角排出各種情緒表達

 

這些五官配件都有相當的厚度. 不容易被破壞

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我拍了幾個書本內頁的內容大家可以參考一下

可以清楚地看到臉孔等著孩子自己去探索表達情緒. 

 

磁性設計, 跳脫傳統魔鬼氈有區域性的黏貼限制, 讓孩子清楚的表達自己的情緒

 

其實這幾個五官配件真的很神奇

一個角度的改變一個眼神的改變就能完全地翻轉剛剛的情緒

這真的是孩子學習認識自己情緒的好書

我陪著胖胖一起認識正向情緒以及負面情緒

試著用相同的臉譜請他排出這兩種情緒的不同. 

結果胖胖竟然可以清楚地使用五官配件把開心以及不開心的情緒分別出來給媽媽看

是不是很棒

 

而且誰說粉紅色圓形的配件一定要當腮紅. 胖胖說這是耳環-->也很有道理呀. 

 

家庭中不同成員的角色, 可以幫助孩子站在對方的立場去思考情緒的不同. 

 

剛好故事中的媽媽跟我一樣都有戴眼鏡

我請胖胖試著擺出眼中的媽媽

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胖胖說: 這是媽媽平常兇巴巴的樣子

(喂, 我有這麼誇張嗎=.= )

那眼淚是什麼意思. 我哪有哭啊. 

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後來她自己又翻到貓咪. 跟我說貓咪不喜歡人家一直抱它們(因為我們娘家的貓咪看到小孩就躲起來了XD)

我請他試試著看如果她是貓咪的話心情是如何呢???

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我本來以為他會把眼淚當作貓咪哭哭

結果胖胖竟然說媽咪流汗(好有創意!!!!!!!)

因為他說貓咪會害怕. 所以在冒汗<----這是誰教的啊

沒錯, 當我們緊張的時候我們的確會汗流浹背

貓咪一定也是. 

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這真的讓我好訝異喔!!!!

我想這真書真的有它實用的功能在. 很推薦給大家!!

這邊放上一個胖胖在想像爺爺開心時的表情而錄下的影片

小孩總是有他們自己的一套說法. 我通常就放手讓他自己去創作. 

還滿有趣的

 

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接著要來分享的是

Shusha的桌遊系列

跟以往我接觸過的桌遊又有點不太一樣

不僅滿有創意的. 連大人也都可以加入一起廝殺

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重點是每一個的體積都超不佔位的

幾乎才跟我的手掌一樣大而已. 

而且每一個都有非常精緻的鐵盒子都可以收納. 

非常輕巧且方便

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Shusha不僅出情緒遊戲書

他們還設計簡易輕便的桌遊, 

因為他們認為讓孩子接觸桌遊的另一個意義就是學習挫折忍受以及情緒學習, 

沒有複雜的規則, 難懂的玩法, 

讓遊戲重新回歸到學習, 結果不如預期的情境與感受, 

而當孩子出現無法接受, 生氣, 沮喪, 覺得丟臉等情緒反應時, 

做父母如何引導, 陪伴孩子戰勝內心的挫折恐懼, 

陪孩子練習提升逆境商數AQ(Adversity Quotient),

讓他們在未來成為更具競爭力的人!!

我覺得這樣的出發點真的很棒, 

尤其像胖胖現在四歲, 

已經對自己的情緒開始了解開始學校去操控自己的情緒, 

相對也容易產生挫敗感, 

這也是為什麼從小我就讓他接觸大量桌遊, 

希望培養他有能力戰勝自己內心的挫折感, 

成為一個有運動家精神的人. 

所以趕快讓我們繼續看下去,

首先先來看

*螞蟻砌大樓*(The ant Balance Game)

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每一盒都有精緻的鐵盒子外裝-也可以當收納盒

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也都會有一張簡易的說明書(英文)

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<遊戲說明>

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我自己有試過要在螞蟻上放木條後再用手指往前推根本很困難

小孩一定會弄掉

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然後很快就對這遊戲產生厭惡感XD

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於是我決定就讓孩子們用疊疊樂的方式, 

但一次只能放1-2條木條, 最先讓木條倒下的玩家就輸了. 

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我非常喜歡這一盒桌遊

因為根本就是大人也可以一起拼輸贏的尬酒好物(喂, 這媽媽是多想喝酒啊><)

因為一來大人的手粗, 二來喝酒後手就會抖啊. 是怎麼可能放好

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連胖胖的小小手都不是那麼好掌握呢

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啊.....倒了!! (轉頭看胖胖有沒有要生氣...看來還好, 呼~~)

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(深呼吸) 胖姐很冷靜得再來一次!!!!!!!

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這真的其實有難度. 因為不論放一根, 或是放兩根, 不同方線, 不同角度, 都會增加難度

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啊~~~~~ 又倒了.

胖姐這次採用淺淺一笑

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進階版就是放在螞蟻上然後繼續疊疊樂.

BUT!!!!! 每成功堆疊一次, 就記得把螞蟻往前推一步, 

木條不能倒才可以過關

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我必須誠實的說我的手抖抖抖~~~~~

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這款遊戲是我超推薦大人也可以玩的超級好物

尤其又是尬酒時(又來)

因為我們大人的手比較大. 真的超容易~~~~~~~~抖, 

然後就全部倒光光了.......

所以這一盒大人小孩通通都可以搶著玩. 快!!!!!!!!!!!!!

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*抓蒼蠅*(Catching Flies)

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商品內容

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<遊戲說明>

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因為原來的遊戲玩法要讓青蛙卡放在桌面. 

玩家輕拍桌面讓青蛙卡彈起看能吃到幾隻蒼蠅

但這對小小孩來說還有一點難度也需要一些力氣

於是我們自己改變一下玩法-->用拋青蛙卡的方式.

這樣比較簡單. 

阿不要以為比較好拋喔

這連大人都不一定丟的中呢 XD

首先先從鄰居家的小V姊姊開始-->好厲害. 吃到一隻青蛙!!!!!

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換胖姐預備備~~~~~~~

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我拋~~~

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看那拋物線本來以為會吃到好多隻. 

ㄜ...沒想到只吃到一隻

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後來戰況越來越激烈. 小V姊姊越丟越不準. 

小E弟弟看不下去決定出手相救姊姊. 

這兩人的表情看起來很認真

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因為手肥短的胖姐可是一直吃到蒼蠅. 整個就是青蛙公主再世啊(膜拜~~)

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這真的沒有想像中好丟, 因為連我都不一定丟的准呢. 

下圖是小E弟弟丟的. 好厲害

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大夥們玩到笑得東倒西歪的

像這樣讓孩子們以桌遊交友還真的是一個寓教於樂的好方式啊

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然後我跟你說最後只剩下幾隻蒼蠅實在是有夠難抓

連我跟胖胖一組都丟不准(阿木好糗)

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遊戲結束後記得讓孩子自己練習數數. 

看誰吃到比較多蒼蠅就贏了

結果你知道我們竟然是平手!!!!!!!

每個人吃到20隻蒼蠅. 我們也太神准了吧XD

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*蜜蜂勤做工*(Bees and Honey Card Game)

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是一組非常淺顯易懂的遊戲

<遊戲說明>

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是不是根本就不需要動腦筋的運動

純粹是靠運氣啊. 

而且從這個遊戲可以見到女人翻臉真的比翻書還要快的窘境 XD

一開始本來大家手氣都很好一直抽到蜂蜜卡

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然後都小心翼翼的放在自己的蜜蜂罐遊戲卡內

瞧胖胖笑得超級開心的(等等之後就笑不出來了....)

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因為胖姐手氣很背的一直抽到大熊卡. 把他所有的蜂蜜卡都吃光了

有沒有看到她的臉笑得超級僵的(媽媽一旁憋笑得很辛苦XD)

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還一度的把自己的蜂蜜罐遮住不願意讓我拿走她的蜂蜜

這時候就是很好的教育機會.

在孩子內心產生挫敗感的同時就教育他們玩遊戲要有運動家的精神. 

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你看人家小E弟弟就算拿到大熊卡還不是笑瞇瞇

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好險最後在兩個小孩差點翻桌(噗)之前抽完蜂蜜卡, 

不然這遊戲應該是個可以跟好朋友絕交的好物<---有人這樣介紹產品的???😂

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*瓢蟲接龍*(Ladybug Domino)

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<遊戲說明>

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瓢蟲紙板有些厚度. 不用擔心容易被損壞

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這是一個很好訓練孩子數數的概念

讓孩子不僅練習去數數, 還可以學習找出對應點數的訓練

這就是在美國也很常見的接龍遊戲概念結合基礎數學的觀念去設計的

剛好很適合正在學習數數階段的胖胖

那遊戲開始囉

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就像下圖這樣只要你瓢蟲遊戲卡上有對應指令卡上單邊點數的瓢蟲卡就可以出牌

瓢蟲頭的方向沒有限制

 

讓孩子在遊戲的過程培養專注力才能找到對應的點數

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胖胖你好棒~

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這遊戲不一定要固定一個方向牌. 雙邊都可以. 

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看這三個孩子玩起來臉上的專注度. 讓媽媽真的覺得投資桌遊是最棒的選擇!!!!!!!!

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玩到胖姐都坐到桌子上來了XD

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結果最後是小E弟弟獲勝--他手中的瓢蟲卡已經通通出光了.

但胖胖已經漸漸接受遊戲帶來的負面情緒(因為輸了),

不會因為沒有贏而讓挫折感打敗她

這樣正是遊戲的最終目的啊!!!!!!!!!

寶貝你好棒~~~

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以上簡單的四組桌遊還有一本可以陪著孩子一起認識自己的情緒遊戲書

可以讓全家人甚至朋友一起沈浸在歡樂的親子時光

推薦給大家喔!!!

 

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胖胖麻

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